- 最後登錄
- 2018-6-24
- 在線時間
- 582 小時
- UID
- 296416
- 閱讀權限
- 180
- 精華
- 0
- 帖子
- 24756
- 日誌
- 0
- 主打遊戲
- 幻想神域
- EXP
- 25057 點
- 金幣
- 23135 個
- 註冊時間
- 2013-12-30
- 帖子
- 24756
- 主打遊戲
- 幻想神域
- EXP
- 25057 點
- 金幣
- 23135 個
- 好友
- 27
- 註冊時間
- 2013-12-30
|
"全6階釣具 沒有 在冒險百科中表示"
_____________________分界線______________________
為什麼只開放"神域點換70防具圖 而沒有 70飾品圖"
_____________________分界線______________________
"世王" 轉左80武80裝,個個出全力或者熱晒機,世王生存時間可以只有"兩秒"
加上個世王時間順序都交交地,針對依個問題我有意見:
世王一直+血都唔係治標不治本ga方法,唔通出左90武,到時又要+世王血?
所以我建意世王改成"只能造成 世王 1點的傷害"
唔埋你有幾勁ga武器或冇裝上武,打世王都唔會有被秒的感覺
如果世王有1千血,打一下減1血,我唔信D人會秒左佢囉
可能會有人問:世王打咁耐做咩?
咁 世王打咁快做咩?趕住去投胎?你趕時間做咩要打世王?你趕時間仲打咩機?
世王生態時間長D我睇唔到有咩壞處
又有多D人打到,又唔會有人送車尾
也可以提高係PM 06:00(18:00)到AM00:00(00:00)出現ga世王血量
例如:平時世王有100血,到晚上世血會增加到500血
咁係一D零晨時段或上班返學時段,唔會因為世王太多血而拉長打世王ga時間
_____________________分界線______________________
有D金裝係好用,但因為冇人打而產量很少,希望可以"提高LV70以下金裝掉落機率"(包括天塔金裝)
_____________________分界線______________________
如果真係重視"職業平衡的問題",真是希望可以重新設計各職業的"冒險之路"
_____________________分界線______________________
附魔卡中,沒有專精中的"技能附魔卡",希望日後可以追加
_____________________分界線______________________
可以解釋一下"目前無法攻擊這個目標"的什麼一回事?
我試到係:被傷害時,你又係跳打中,就會有一定機率出現問題
_____________________分界線______________________
"小屋"點解仲咩出,食左?
_____________________分界線______________________
希望重整時武 並可以推出"手染時武"自行配色 |
|