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本帖最後由 HARIKI 於 2014-9-23 10:27 編輯
其實金的來源不斷,金的需求量再大也是冇補於事
元珠開到1m8,有市場有需求有能力一樣有人買
開什麼收金活動跟1m8元珠有什麼差異?
只不過一個係npc袋,一個係玩家袋
甘講到尾玩家需要金的原因是什麼?
是因為npc需要金而已(怎樣最後也是會去到npc手的
所以根本不用搞什麼回收金活動
玩家與npc也會合力地將金回收
只不過就是源頭不斷,熱錢流入罷了
而且cskm大所建議的
的確係可以減少外掛的收入
但事問如果升到70lv
就會如夢初醒般
1~70lv什麼都是用神點換的
根本就沒什麼金錢可以跟玩家交易
試問一下跟取消交易係統有何差異?
當1~70lv的裝都可以用神點換
而且也有什麼金幣票
的確可以解決npc吸金的需要
但再想想70的裝備造價
真的可以靠打單單副本解決?
而且掛釣魚本來就合法合理
所以官方才以(玩家)人數眾多而提升ser去解決問題
解決方法理應就由代理去想的
就係改用全部npc0收費
將精煉的材料所需量提升
甘樣不課金的玩家以多打副本獲取造裝材料
以交易別人的點品或自己所需要的
當然所需數量就不得而知了(所以這只是不負責任的建議
不過甘樣的金根本冇用
而玩家交易就以物易物ok了
根本不用金 |
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