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[海外] EA挑戰暴雪 稱星戰網游會比WOW成功 [複製鏈接]

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發表於 2008-10-27 17:57:57 |只看該作者 |倒序瀏覽
顯而易見,任何一款大型網絡遊戲面市時就不可避免地要面對與《魔獸世界》的競爭。EA和盧卡斯藝能工作室在宣佈開發《星球大戰:舊共和國》的時候不僅坦然接受了《魔獸世界》的挑戰,甚至還直接挑戰暴雪在網游領域的權威。

    在接受媒體的採訪時,EA Games的主席Frank Gibeau直言道:「我們對這款遊戲有很高的期望。想想星戰迷的數量和BioWare的開發功底,相信我:我們有贏的希望。EA的聲望就是來源於對勝利的渴望。這個領域很有潛力,而且要在這個領域去競爭也是有很多方法的。暴雪為其他人創造了更廣闊的發展機遇,但這也並不意味著就會一直保持那樣。」

    盧卡斯藝能工作室主管在線遊戲製作的Tom Nichols也加入了論戰:「當《魔獸世界》出來前,每個人都認為『這個市場只有那麼大,只能容納EQ2一款遊戲。』暴雪證明了這個市場確實可以更大的。我們的目標就是證明通過把敘事性帶入網游中,我們可以吸引更多的玩家。另外,星戰系列品牌已經有將近三十年了,我們可以從這個大品牌中獲益。」
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