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本帖最後由 你好嗎三個字 於 2022-3-9 11:21 編輯
- 自從書庫推出, 當年消費呢舊淪為垃圾 (解釋: 五人書庫目前開到7層(台服), 入面每層都有機率跌1天或3時限版既VIP. 其實長而久之, 打得愈多,呢D就累積愈多, 小弟自己都仲有3-5行VIP時限版未用......我估其他人一樣都有好多未用 )幾時開放升級變高級VIP/加其他功能落去. 就算唔升級, 最少起碼改成可以放共用銀行先
- 開放各項屬性上限, 呢一樣應該台服都嘈緊. 圖鑑呀, 聖櫃呀等等新消費系統,一直疊加屬性上去. 但上限始終都係得咁多
- PVP/戰場獎勵, 我唔知呢樣野對原廠/港服代理有咩睇法. 但我覺得可以移除「招待卷」呢個獎勵,還原返「戰場幣」
以前咪又係得好雞既戰場幣獎勵+少少招待, 咪一樣成堆人整紫裝玩PVP.
講真, 想對戰既玩家同純粹想賺招待卷既玩家比, 一定係後者多. 咁佢地目的就係單純招待卷, 同真係想打既玩家入場打, 一係被壓制一係大家互刷多. 咁特登整一套PVP裝既意義又何在.....
如果係咁情況, 咁呢個係戰場定刷招場. 無咩意義. 如果官方係覺得用獎勵吸引人去玩PVP呢個功能, 不如真係係技能/裝備落手.
招待卷獎勵真係更新冒險百科每月累積神點獎勵仲實際....又吸引到人打副又同時拉高上線人數 - 戰場隊伍分配, 我知目前隊伍分配機制係 如果有10個人排,有2個係雙刀既話,會分配各自去紅藍隊各1. 但其實呢種隊伍分配機制可以更改.....
- 新增戰場種類,
我覺得可以新增1個類似聖物遺跡既小型戰場,
玩家自選選擇當前18種職業進行對戰, 可以用自己既裝備同道具 但唔食圖鑑, 對戰完唔洗有咩排行榜有咩獎勵. 純粹係一個娛樂用既戰場 - 天空之塔既難度
我指既難度唔係指夠唔夠力去打隻BOSS, 而係最噁心既搬運/ 合作條件 數量
明白天空之塔其實係想一大堆玩家去合力破關, 但遊戲既人數不斷有變化, 台服目前都只有星期6有2-4組左右40人天塔, 但港服1組40都難, 睇下原廠/港服會唔會可以按人數調低搬運/合作關卡既過關條件.
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