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[閒聊] 為什麼女生打遊戲比不過男生? [複製鏈接]

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發表於 2022-8-17 15:22:56 |只看該作者 |倒序瀏覽



亡者峽谷又到了「匹配跪,排位背,入門人機都心碎」的時候。雖說最近面對社會輿論的壓力,農藥不得不出台新的方案「限制未成年人玩遊戲的時間」,可是遊戲中玩家們還是哀嚎聲一片,因為在農藥坑人的早就不是小學生,如果說小學生是年紀小不懂事,怎麼教都聽不懂,那為什麼受了多年教育的女大學生也會成為遊戲天坑?難道女生打遊戲真的比男生差?

女生可能不適合打遊戲?
說女生不適合玩電子遊戲,主要是因為大部分遊戲是為男性設計的。電子遊戲的起源於上世紀六、七十年代,程序猿們在敲膩代碼後,突然腦洞大開設計起了遊戲。當時的程序猿無一例外都是男性,他們的設想都基於自己喜歡玩什麼,於是創造了俄羅斯方塊、貪吃蛇等。也就是說,初期的遊戲都是男性設計給男性玩的。

發展到現在,遊戲類型已經十分多樣,格鬥類、射擊類、生存類、戰略類、冒險類、解密類、體育類、經營類等,這些都是主流遊戲的類型,全都適合喜歡挑戰的男性。至於女性,可能只有經營類比較對胃口,除此之外可能也只有換裝類、養成類能夠吸引得到較多女性,但是這些都不可能成為男性玩家們的心頭好,更不可能製成大型遊戲。

那為啥有女生玩遊戲?
遊戲公司當然不是吃素的,現在盛行的網遊、手遊等,如果需要加入社交屬性的話,當然不能只有男性玩家,得有足夠多的女性玩家才能吸引男性玩家。那要怎麼吸引女性玩家也進入遊戲呢?像是最近流行的魔龍傳奇就非常適合男性女性玩家,或是一些很精緻遊戲也都很適合所有玩家。

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