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[海外] 半條命之父Gabe Newell教你進入遊戲業 [複製鏈接]

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發表於 2008-11-13 18:17:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
  Shiny Entertainment的創始人Dave Perry最近採訪了業界知名人物Gabe Newell(Valve Software創始成員,運營總監,半條命創始人),請他就僱傭及選拔遊戲開發人才等話題談談自己的看法。
  :令堂曾期望您長大後從事什麼職業?當然,她絕無可能提到專職遊戲開發!
  :其實我母親是家裡首位程序員(貝爾實驗室),她曾跟我說長大後要做「系統分析員」,這對一個九歲大的小孩來說超乎想像。
  :如果要勞駕您來說服我母親,讓她不再因我執意投身遊戲業而絮叨,你會怎麼說?
  :遊戲行業比經濟領域內的其它行業增長都快,是高科技及娛樂業的完美結合,而且幹著也開心。
  :請講一下個人奮鬥史,年少輕狂時是怎麼混過來的?
  :在我職業生涯的啟蒙階段有兩大決定性因素:網絡和個人興趣。在網絡方面,我認識的業內人士對我助益頗多(比如來自id Software的Michael Abrash,同時也是我在微軟的同事);至於個人興趣,除了喜歡玩遊戲,我對消費類計算平台已經有了很多想法,這些想法最後形成了一系列工具,在Valve草創初期對我頗有裨益。
  :無相關領域經驗的人是很難入行的,那我該往簡歷裡灌水嗎?就像領會那荒謬的第22條軍規,需要一份工作以獲得經驗,但無經驗又得不到工作,面對這種情況該怎麼辦?
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