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[海外] 超可愛非主流網游登場 上周全球人氣作盤點 [複製鏈接]

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發表於 2008-12-29 14:05:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
第一款,組樂團熱力演出 《Funny Band》韓明年公測
    韓國網絡音樂遊戲《Funny Band》預定明年上半年公開測試,遊戲以「真正的音樂、真正的玩、真正的網絡樂隊遊戲」為口號,希望讓玩家從音樂遊戲中感受到真正的手感,今年在G★2008韓國電玩展亮相時,受到不少玩家注意。
    由3D-OZ開發的《Funny Band》一大特點主要是運用獨特的音源系統,結合POP、搖滾樂與流行歌曲,希望讓玩家享受節奏感最大化的專屬音樂,遊戲將樂器音源源頭分離使用,所以主唱、吉他、鼓、鍵盤(Keyboard)等各自樂器音響使用者可以自由調整,加上遊戲音樂的各種樂器與主場音源是使用音樂專家親自演奏的樂曲,呈現高品質的音質,未來計畫還將開放讓業餘的音樂人作曲、編輯音樂,讓遊戲成為參與型的網絡音樂遊戲,希望受到更多玩家的歡迎。

  
    第二款,扮演科博文 韓機甲風《Metal Rage》首次CB
    韓國GameHi公司今日展開了未來風機甲網絡遊戲《Metal Rage》的第一次封測招募活動,官網更公開了多則精采的遊戲內容影片。而為了讓玩家更快速上手,GameHi日前亦用心製作了地區介紹影片和機甲操作影片,配上刺激的背景樂,讓玩家能提前感受到本作的熱血氣氛。
    《Metal Rage》背景設定在西元2070年的科幻太空時期,宇宙間存在著三大主要勢力並彼此抗衡,玩家進入遊戲後可以在8種機器人角色之間選擇一種進行,並與其他勢力的玩家展開各種爭奪戰,如何發揮每種機器人不同的特性取得勝利是本作的樂趣之一。


    第三款,三天同時在線人數過五萬 《AIKA》韓國公測
    由韓光軟件開發HanbitSoft運營的超大型國家戰爭MMORPG《AIKA》已於12月18日正式進入公測。至上週末短短的三天,這款被稱作韓國MMORPG復興的導火線,已經點燃了五萬玩家的心。
    HanbitSoft的KimYoora理事表示:「《AIKA》公測第一天用一個詞概括那就是『戰爭』」,「公測第一天註冊會員已經達到4萬名,客戶端下載次數也比預想目標高,達到20萬」,「感謝那些熱心參與遊戲的玩家,使得週末同時在線人數超過了5萬」。她表示:「將成為年末韓國MMORPG復興的關鍵軸」。
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