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[PC] 《代號裝甲:冷戰》繁體版將5月上市 [複製鏈接]

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發表於 2009-4-10 11:31:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
 由台灣英寶格代理、知名開發小組Storm Region所研發的最新即時戰略遊戲《代號裝甲:冷戰(Codename Panzers: Cold War)》(台灣譯法《鋼鐵行動:冷戰風雲》,下文采用此譯法)即將於5月推出繁體中文版。本作不以現代戰爭為題材,而是以1950年代美蘇東西方冷戰為故事背景,玩家在遊戲中將可以看到許多該年代的戰爭場面。

◆ 多種戰略任務
  《鋼鐵行動:冷戰風雲》提供了北約聯盟軍隊和前蘇聯抵抗軍等不同部隊供玩家操作。和前幾款系列作比較不一樣的地方是,本作中,玩家將不再是只有以「戰爭」為基礎的關卡,還增加了許多冷戰時期的間諜戰,包括滲透戰、破壞戰、情報戰等等。有些關卡可不是只靠人海戰術就可以獲勝了,有時玩家只有少部分的兵力,而你必須靠這些兵力來滲透進入敵軍基地。
  依照任務的不同,遊戲的場景也有大、小規模的差異。一般的戰爭地圖場面非常的遼闊,大概是前系列作的好幾倍,而小規模地圖通常會出現在滲透戰或破壞戰的關卡,迥異的戰爭方式讓玩家體驗截然不同的樂趣。

◆ 獨特的天候和動態環境系統
  本作最大的突破,就是加入了天候的變化系統,一般來說即時戰略遊戲可能一個關卡並不會有太大的差異,但在《鋼鐵行動:冷戰風雲》中,玩家將可以看到天候的變化,場景不再是只有白天或是晚上,而是會有日夜的交替變化,並且也有特殊的天氣出現,所以許多任務很有可能會從白天打到晚上。如果是戰爭關卡,在白天會比較清楚,攻略也會比較快,但若是滲透戰,等到晚上可能就會比較有利。
  除了天候系統之後,動態環境的模擬系統也相當逼真。遊戲中大部份的物件都會因為爆破或是車輛行進時,造成場景破壞,讓戰爭場面看起來更加真實,例如如果在城鎮當中開火,很有可能過關後,剛剛經過的城鎮就成了廢墟,呈現出戰爭的殘酷。

◆ 隨時注意單位的狀態
  遊戲當中玩家可以看到冷戰時期的載具,而每一種載具或單位,除了裝甲值之外,也有彈藥的限制。每一個載具的彈藥量和抵抗其他攻擊的設定都不太一樣,例如坦克對於步兵就有相當大的防禦力。另外,你也可以在每一個單位上看到被破壞的裝甲程度,因為裝甲值不是只有單一數值,而有前後左右的不同;當玩家的載具被火箭筒等武器攻擊,造成左側或右側裝甲量減少,這時就要盡量避免遭受相同方向的攻擊,否則裝甲值會減少的特別快。
  不過在混戰時可能就管不了那麼多,將各種不同的單位排列好,依照敵軍的特性分批進攻,才是上上之策。除了載具,許多關卡也可以使用戰機來進行攻擊,而戰機最常用到的就是轟炸攻擊了;當發現敵軍坦克數量較多時,轟炸攻擊通常會比較有效率。
  除了轟炸之外,運輸機同樣有很大的作用,尤其要特別注意的是,遊戲中敵軍也會利用運輸,將援軍送往前線作戰,不過這也表示附近有敵軍的運輸基地。開戰前,玩家可以先觀察關卡的設定,如果發現敵軍的機場或兵工廠,並事先加以摧毀的話,就可以減少許多損失。
  PC繁體中文版《鋼鐵行動:冷戰風雲》預定5月上市,建議售價990元新台幣。英文版已經於2009年3月10日上市,玩家評價屬於剛剛及格。
Alta Multimedia - Facebook:http://www.facebook.com/altahkmm
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