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[海外] 暴雪副總裁表示從未開發電玩版MMOG [複製鏈接]

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發表於 2009-6-26 16:59:34 |顯示全部樓層
暴雪通過推出《星際爭霸》、《暗黑破壞神》等電腦單機遊戲和《魔獸世界》等網絡遊戲成為世界頂級遊戲開發公司。但是暴雪與其他遊戲公司不同,只專注於開發電腦遊戲。雖然目前電玩遊戲也可以通過PSN,Xbox Live等實現網絡上遊戲,但是暴雪還是未開發電玩版MMOG。


暴雪副總裁Rob Pardo


前不久,暴雪副總裁Rob Pardo在接受海外媒體採訪時公開了MMOG不適合做成電玩遊戲的理由。
1.  輸入設備:電玩遊戲的操控器很難實現用鼠標和鍵盤的MMOG操作法。
2.  儲存設備:目前,就《魔獸世界》來說容量已達到了10GB以上,還在繼續增加。因MMOG內容會繼續添加,需要高容量的儲存設備。但是電玩機的儲存設備容量比電腦要小,還有不使用儲存設備的玩家。
3.  更新:MMOG需要實時更新。但電玩遊戲若想進行更新,需要電玩機生產廠商的認證。雖然電玩機生產商會提供幫助,但因為認證過程,無法在暴雪希望的時間內進行更新。
4.  盈利模式:最後也是最重要的一點。微軟和索尼等會收取平台使用費。若在電玩平台上運營月費制MMOG肯定需要定期支付一定費用。所以暴雪不開發電玩版MMOG。
但是,Rob Pardo稱,這樣的問題在次世代電玩遊戲上會有改觀。間接表示暴雪並沒有完全拋棄電玩版MMOG。
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