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發表於 2009-6-29 14:52:32
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為感謝廣大網友一直以來對中國遊戲中心發展所給予的支持與厚愛,中國遊戲中心于2009年6月27日在廣州舉辦了一次別開生面的大型網友見面會暨《童夢》遊戲發布會。本次活動邀請了二十家中國遊戲中心的合作夥伴及來自全國各地的一百多名中遊玩家參加,真情回饋用戶,感謝社會各界對中國遊戲中心一直以來的關心與支持。現場活動精彩紛呈,受到廣大合作夥伴及用戶的熱烈歡迎。
作為中國電信旗下的著名遊戲品牌,中國遊戲中心網站(www.chinagames.net)自1999年初開通以來,在廣大用戶的支持下,與衆多網友攜手共進,在強手如林的網絡遊戲競爭時代取得令人矚目的成績,不僅成為一個集文化、娛樂、休閑、競技、商務于一體的大型休閑文化社區,更同時運營53款自有棋牌休閑遊戲,15款合作圖文遊戲,4款合作網頁遊戲,擁有2.5億注冊用戶,800萬活躍用戶,最高峰同時有39萬用戶在線進行遊戲競技,在國內棋牌遊戲網站排名第三。隨著中國電信全業務運營的開展,中國遊戲中心更大力將遊戲業務與電信業務深度融合,成功開發手機遊戲及寬帶互聯網視聽遊戲,凸顯了網絡應用多元化服務特色,打造差異化的競爭優勢,使中國遊戲中心成為全國首個集電腦、手機、寬帶互聯網視聽三大終端的綜合社區遊戲平台。
本次現場活動將遊戲與科技相融合,充份展現了電信信息化産品和遊戲娛樂相融合,網友們互動交流,氣氛活躍。
全情參與,真情互動,盡數遊戲風光
中國遊戲中心擁有衆多資深用戶。自中遊建站以來,各位網友通過中遊平台在網上相知相惜,一路走來,相互陪伴,在孤獨中分享寂寞,在喜樂中分享快樂,而中遊一直與他們同心同路,一起經曆各種風風雨雨,他們對中遊有著深厚的感情。
此次活動,中遊向各位網友表達最衷心的感謝並安排了豐富多彩的線上及線下的真情回饋活動,充分發揮了作為了一個大型遊戲文化社區所特有的人文關懷與特色。現場將有來自全國各地的100位玩家代表及20多家遊戲合作商代表歡聚一堂,暢談遊戲世界,分享遊戲經驗;國家網絡遊戲主管部門中國新聞出版總署寇曉偉副司長、中國文化部市場司劉強處長通過視頻表達關懷及鼓勵;中遊資深玩家走到台前講述幕後故事,演繹網絡真情,暢談馳騁遊戲世界的經曆與感受。同時為感謝廣大遊戲網友,特別是遊戲中心社團管理員,外部網管以及明星玩家對中國遊戲中心長期以來的貢獻,中國遊戲中心特設獎項為優秀網友代表頒獎,為他們留住光輝瞬時。
3機共玩,互聯互通,挑戰國家特級大師
隨著3G技術的日趨成熟,電信網、廣電網和互聯網的進一步融合,中國電信將通過傳統業務與新興終端的結合,加大技術與業務創新,滿足用戶多元化的信息應用需求。在電信全業務運營過程中,中國遊戲中心信托電信資源優勢,不斷提升核心競爭力,在打造多元化的互聯網增值應用內容方面做出表率,努力大膽嘗試,將電信業務與遊戲業務有效融合,將傳統棋牌遊戲與高新科技充分融合,率先成功開發手機遊戲及寬帶互聯網視聽遊戲,使中國遊戲中心成為全國首個集電腦、手機、電視三大終端的綜合社區遊戲平台,打破以往國內傳統網絡遊戲終端單一的局面,用戶可通過電腦、手機、電視三大終端互聯互通,實現真正的3機互動。
為充分展現電信業務與遊戲業務相結合的全新魅力,提升網友棋牌專業競技水平,現場活動將網絡科技與遊戲相融合,高潮叠起,創意無限,特舉辦3機互動現場特級大師挑戰賽,邀請中國特級象棋大師許銀川先生與現場網友進行以一對三的終極對決,棋牌大師與3位現場參與者同時通過電腦、手機、電視三大類終端登錄中國遊戲中心遊戲,在不同終端享受同一平台遊戲帶來的競技樂趣,同時,本次活動邀請了廣州棋院余剛糧書記及廣州隊教練關志良教練擔任本次大賽解說,帶給用戶全新的遊戲感受及專業的棋牌知識。
自主運營,童夢ONLINE,值得期待
一直以來,中國遊戲中心致力于為全球華人用戶提供多種網絡多元化休閑娛樂服務,不僅對棋牌類遊戲進行深度運營,同時在提升核心競爭力,研發方面加大力度。活動現場將發布中國遊戲中心第一款合作開發自主運營的MMORPG遊戲《童夢Online》。
《童夢ONLINE》打造了一個夢幻般、風格清新亮麗,充滿了童趣的遊戲世界。童夢ONLINE在設計時牢牢把握住了中青年玩家客戶群渴望回味童年美好生活,輕松遊戲的心理需求進,使遊戲具有非常明顯的自身特色。遊戲的3D引擎完美的再現了一個美麗浪漫的異世界大陸風情,精美的畫面中融入了大量耳熟能詳的童話、傳說和生活元素,該款遊戲具有炫目實用的裝備強化系統、充滿童趣的抓寵和騎寵系統、豐富的任務系統和線上活動,步步高升的稱號系統,再通過班級系統的凝聚力,使得玩家隨時感受到遊戲的魅力,可玩性之強、畫面之精美,都將會使《童年》遊戲成為中國遊戲界的一個閃光亮點。七月四日,童夢將開啓大規模內測,衆多遊戲愛好者已經通過tm.chinagames.net紛紛提前搶注。
中國遊戲中心將通過該款遊戲開拓更廣闊的市場空間,為用戶呈現一個更加多元化的網絡遊戲文化。活動現場將對童夢ONLINE做遊戲展示,使用戶深刻體會到中國遊戲中心為滿足用戶多元化的娛樂需求所做的努力,為用戶帶來更多的遊戲樂趣。
作為最早一批在國內網絡遊戲大潮中衝浪的一員,在過去的十年裏,中國遊戲中心始終堅持走自己特色之路,以建立“網上快樂家園”為發展目標,通過精耕細作逐步壯大,以紮實的産品服務和口碑相傳的力量吸引了衆多客戶。展望未來,中國遊戲中心將會推出更多、更精彩的休閑娛樂項目,與遊戲行業一起見證未來更多的輝煌。
[背景資料]
中國遊戲中心是中國電信廣東公司旗下的綜合網絡休閑娛樂平台,于1999年建站,是國內最早一批在線棋牌類遊戲網站,多年來,中國遊戲中心致力于服務全球網民,向各地網民提供以網絡棋牌遊戲及各類型寬帶遊戲為主的網絡休閑娛樂服務,現已發展成為中國網上信息應用的民族優秀品牌,擁有較高的品牌知名度及龐大的用戶群,網站注冊用戶數達2.5億人,峰值在線人數達39萬人次。
中國遊戲中心正向開放型、綜合型平台發展,走聯合道路,廣結聯盟。除已擁有象棋、圍棋、鬥地主、台球等53種具有自主知識産權的棋類、牌類、休閑類及對戰類遊戲外,同時力推圖文遊戲題材多元化,現已擁有《俠義道》、《天道》、《抗戰》、《滑輪風》等12款大型圖文遊戲《熱血三國》、《亂舞春秋》等4款網頁遊戲,遊戲類型覆蓋了休閑競技類、音樂舞蹈類、武俠科幻類、曆史戰爭類等行業內最主流的MMORPG以及大型休閑類網絡遊戲。
通過創新發展,中國遊戲中心將傳統棋牌遊戲與現代科技相結合,積極向電視終端及手機終端領域拓展,開發完成了“中國象棋”“鬥地主”“升級”等多款寬帶互聯網視聽和手機網絡遊戲,成為國內第一家多終端跨平台的遊戲運營商,用戶可通過電腦、手機、電視各種終端互聯互通,實現真正的3機互動。
中國遊戲中心一直致力于推進電子競技運動在中國的發展,擁有成熟的電子競技平台,建立起了新型的商業比賽系統及規範完善的比賽機制,可組織及承擔各類型大型賽事,電子競技平台還可應用于大型企業內部交流賽,以及各類商業比賽,已相繼成功組織及舉辦了全國、省際或港澳地區的幾十項網絡競技比賽,成為網絡競賽走向電子競技時代的領先者。
連續五年成功承辦了全國最具影響力的中國電子競技大會棋牌類遊戲大賽
連續舉辦兩屆廣東省總工會的網上運動會
承辦了國家體育總局棋牌管理中心創立並主辦的第一個全國性的正規體育賽事與奧運同行2007冠軍杯撲克拖拉機網絡邀請賽
成功承辦由廣東省總工會、廣東電視台、廣州市棋院聯合舉辦的2008年廣東省職工拖拉機電視慈善賽
中國遊戲中心先後榮獲多項大獎:
連續四年獲得中國最佳休閑網絡遊戲運營平台(網站)獎
在第三屆信息化應用、通信技術創新優秀成果獎評選中憑借寬帶互聯網視聽遊戲榮獲“公共事業信息化金獎”
獲“信息化影響中國-——企業競爭力百強”獎
榮獲中國電子競技大會特別成就獎、中國電子競技大會最佳賽區與組織獎、中國電子競技大會傑出貢獻獎等
2008年深圳市互聯網信息安全工作先進單位
中國遊戲中心已建立完善以客戶為導向的運營體系,實現市場、網絡和管控三大體系的協同一致。同時以“建立網上快樂家園”為目標,正致力于為各地網民提供更全面、更精彩的服務,打造更加豐富多彩的在線娛樂新體驗。 |
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