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本帖最後由 MrForecast 於 2013-8-3 13:32 編輯
晴空入面有好多輔助技好多陣,有唔同既效果,有玄術既背水陣(+攻+SP),最近仲要有埋海鱗尉個D策略,佢地既增益既效果都好大,但我覺得好唔公平囉,點解呢D職唔洗組隊都有效果,可以完全用盡本身職業既所有技能,但【天樂】既"三重奏"即係100爆,同埋"號角之音"即係補SP呢兩招技要組隊程況下先有效果,相對其他職,其實效果唔係過份強大
而且天樂打單人副,武道會下都唔可以組隊,完全發揮唔到隻職既特色,咁係咪特登咁去歧視呢隻職?
GM可唔可以反應下,改良下天樂呢兩招技唔需要組隊都有效果?
【天樂】三重奏技能:
16 秒內自身範圍 15 公尺內所有隊友,提高物理爆擊率及術法爆擊率 100 % ,施放中每秒扣減 3 % 最大 MP上限,移動速度降低 30 % 。
【海鱗尉】迎戰策略:
給與自身範圍 40 公尺內的隊友提高攻擊值 3 % ,在此策略引導下你可以抵抗敵人的抓技以及定身狀態,持續 12 秒,同時間只能使用一種策略,策略在引導期間將不會被任何等級策略覆蓋。
兩招技既描述,都係話幫隊友提高某種效果,天樂仲要慘到每秒減MP又減跑速,但係點解兩招技能無講到要組隊程況下先有效果,但天樂要有組隊程況先出到,而海鱗尉唔洗?
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