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《星際爭霸:幽靈》——一個讓無數星際迷激動不已的名字,卻是幾次浮浮沉沉、命運多舛,始終沒人能告訴我們她到底在哪裡,而隨著《星際爭霸2》的臨近,這個傳說中的主機版已經漸漸被人遺忘。 《暗黑破壞神3》概念和場景美術師Jeff Kang近日前往韓國,參加即將召開的韓國遊戲大會KGC 2008並將做主題演講。屆時他會和聽眾分享《暗黑破壞神3》的設計理念、藝術方向以及如何延續前兩代的經典,這也將是暴雪第一次在亞洲介紹這款作品。
他會和來自AMD的Ritchie Corpus一同登台,而後者的話題是AMD的電影級遊戲技術AMD Cinema 2.0,這也是暴雪、AMD合作的一部分。
而最讓人捉摸不透的是:在KGC大會官方網站對Jeff Kang的介紹中,我們赫然看到了這麼一條:「Concept / Environment Artist – Starcraft 2, Starcraft Ghost」。難道這位大神身兼三款大作的藝術設計師之職,還在同時偷偷搞著《星際爭霸:幽靈》?這句話是單純的說他曾經參與過《星際爭霸:幽靈》的開發還是不小心洩露了正在開發的秘密?可惜,按照慣例,不可能獲得求證的,不過作為暴雪遊戲的玩家,大家最不缺乏的就是耐心了。 |
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