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100招式 攻略 [複製鏈接]

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發表於 2010-9-26 21:23:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
100級招式不能通過常規的領悟途徑獲得,當(1)角色等級100級;(2)主修流派等級105級(不計戒指附加)(3)身份為VIP用戶;則每天完成前20次職業任務時,有一定幾率觸發100級招式的學習任務。
第一招重點 (第一招同第二招,都要組隊打任)
 1:刷滿1000善惡,任務完成之後不扣除。
   2:尋找5件90級裝備(可以是任意的)
   3:3M聲望
第二招重點
   1:吸24星天兵元神(當天兵狂爆時,血應該小於10%)
   2:之於聲望好似要1M
  
  
人物主修二樣,都可以羅一百技,但只能選擇一職業。洗100級招式需要支付500萬兩銀子的手續費。

  一、劍法招式:撕天、宇芒
  撕天--傳說中的終極劍法!一擊制人,二擊破地,三擊撕天,凡能連擊十次者,將會擁有最強的力量
  消耗:攻擊點20,防禦點15,干擾點15
  效果: 剩餘氣血≥上限70%時可以使用;連續攻擊目標3次,從第3擊開始,有一定概率繼續攻擊,最多可連擊10次(包含前3次)。
  筆者認為,這個招式應該算作一個絕對不賠的招,相信以後任務裡,劍戰的招式很有可能換成以撕天起手。35%的效率,攻擊最少3次,這麼算來應該是105%的效率了。一旦連擊一次,那麼就會達到140%的效率,肯定是賺到了,而且萬一人品爆發到極點,10次連擊的恐怖性不言而喻。從官方的描述上來看,每次連擊的幾率是相同的,並不是次數多了以後連擊的幾率就下降,這也給多次連擊提供了可能。撕天,絕對值得每個劍戰擁有。
  宇芒--限制對手,亦是求勝之道
  消耗:攻擊點10
  效果:命中使目標附加攻擊結果減少5%的狀態,效果可疊加5次,持續一定回合,新疊加上的效果不會延長持續回合。
  減少5%的攻擊,多麼恐怖的一個數值,比2J修煉還多些。當一個戰士中了這個狀態以後,傷害必然會大大折扣,而10點攻擊點又是很少的一個數值,帶上攻擊準備,每回合都可以使用,相信劍戰在單P中會更加得心應手,將對方攻擊壓制將近20%的效果可想而之。
  二、筆法招式:血墨、天書
  血墨--以血為墨,飽含著殺氣的筆,攻擊時會帶來更高的傷害
  消耗:攻擊點18,防禦點6,干擾點6。
  效果: 額外附加若干傷害,這些傷害將無視目標的防禦、招式抗性與防禦修煉等級。
  應該說這個招式除了攻擊外沒有太大的突破,僅僅是增加了傷害而已。而且消耗又是非常巨大,再攢1回合的防禦干擾點都可以使用劃陰破陽了。255的初始威力僅僅比劃陰破陽多了一點點,但是效率卻是100%,完全在劃陰破陽之下。不過由於其增加的傷害是無視防禦、以及防禦修煉的,打出的傷害如果超越了劃陰破陽,還是很實用的。
  天書--用最靈巧的筆寫成的天書,對靈巧有著無敵的抵抗
  消耗:攻擊點9
  攻擊類型普通,抗靈巧95%,其它抗性-5%,僅僅需要9點攻擊點,在有攻擊準備的前提下甚至可以無限使用。
  靈巧抗性95%,足以無視對方的靈巧攻擊。靈巧攻擊有哪些呢?用的最多的就是瘋狂連擊,這個技能絕對是瘋連最大的剋星,本來想以2次攻擊輸出更多的傷害,結果卻被克制掉了95%,對方的表情可想而之。刀降修羅也是一個應用非常多的技能,112%的效率,很多刀戰都在使用。天書無疑是克制刀戰的最好招式。
  三、拳法招式:鎮冥、握魂
  鎮冥--蘊含著鎮壓世界萬物的力量,是普通招式的剋星
  消耗:攻擊點9
  攻擊類型普通,抗普通95%,其餘-5%。相對於靈巧來說,普通的招式就更多了,尤其是槍招:百鳥朝鳳、追魂刺、潛龍臥淵……都是普通的,而且《夢想世界》最強攻擊的召喚獸牛魔督軍也是普通攻擊的,單P中這個招式完全可以讓對方的牛魔督軍、青蛙俠客成為擺設。
  握魂--禁錮靈魂的拳法,有極高幾率出現必殺
  消耗:攻擊點20,防禦點5,干擾點5。
  效果:使用有80%幾率給對方造成200%傷害;否則自身扣除目標所受傷害的200%的氣血。
  80%幾率必殺,是一個多麼誘人的數值。不過它的反面影響更是恐怖--一旦沒有必殺,被那20%幾率撞見,那麼自己會承受這必殺的傷害。究竟是傷人,還是傷己?一切靠運氣決定。
  四、刀法招式:裁宇、劫亂斬
  裁宇--世間力量之源,對力敵有著天生的抵抗
  消耗:攻擊點9
  攻擊類型靈巧,力敵抗性95%。筆者認為,新出的這三種抗性招式,力敵抗應該是受益最大的,無論寵物還是招式,很多人都喜歡用力敵的,尤其是筆戰,最強悍的劃陰破陽就是力敵。不過在一個刀戰面前,你還會毫無顧忌的使用它嗎?
  劫亂斬--追求更高的傷害
  消耗:攻擊點15
  刀戰給人的印象是什麼?很多人都會說:高攻、高血、低速。刀戰由於招式的速率問題,很多人都放棄了走高速的路線,而去追求更高的攻擊。這個招式給了刀戰高攻的條件:基礎威力290,效率110%。而且攻擊類型是普通,恰好與銀河落九天的力敵、刀降修羅的靈巧互相彌補,既能發揮高攻擊,又不會被對方猜到招式而被克制的太慘。
  五、槍法招式:聖陽戰氣、飲魄
  聖陽戰氣--聚集體內真氣,給予對手最強一擊
  消耗:攻擊點15,防禦點10
  效果:只能對自己使用,下回合使用力敵類武器攻擊招式,傷害結果將得到大幅度提升。
  在PK中,這個招式將是一個"寶寶殺手"。當一個槍戰加上聖陽戰氣以後,下1回合對方必然會使用克制力敵的招式,如果再去攻擊人,傷害值一定會下降。但是攻擊寵物則不會出現這種問題了,使用三環吧,即使對方寵物防禦了,在如此強大的攻擊下,也可能被打飛的。
  飲魄--誰說追擊是寵物專利
  消耗:攻擊點15。
  效果:如果攻擊的目標倒地或出場,則會隨機追擊另一個目標,最多可追擊2次。
  看到這個效果大家都明白,這就是寵物的追擊。在50J的比武幫戰中,追擊影狼的作用也是非常大的,尤其在最後的時候,經常出現一個人剛被救起來,卻被一個影狼給打倒,然後追擊下一個又倒下的局面。等到後來級別修煉上去了,復活藥也能加到1200多血了,追擊似乎不再那麼吸引人了。而這個招式給了槍戰追擊的權利,一旦使用得當,可以1回合清掉對方三個目標,在清場的時候是非常有效的。筆者建議對寵物釋放此技能,尤其是攻寵,擊飛的幾率更大,以便更好的發揮追擊的效果。
 
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發表於 2010-9-26 21:24:09 |只看該作者
 六、佛家招式:莊嚴正信、三千琉璃盞
  莊嚴正信--無上的權威,讓物理攻擊失去方向
  消耗:防禦點10,干擾點15
  效果:施展後,所有敵方行動順序在自己之後的物理攻擊都會強制以自己為目標;同時自己受到物理傷害降低,持續1回合。
  克制物理攻擊的技能,而且在全抗20%以及物理傷害降低的效果下,相信受到的傷害也不是很多。這個招式也可以算作防物理點殺的優秀技能,讓對方目標轉移到自己身上,保證了其他隊員的安全。而且60的速率並不低,術士的速度一般很高,而戰士為了追求效率,使用的招式速率一般不會超過60,這樣就不會有太多的招式在莊嚴正信之前使用,也保證了此招式的效果。從這個角度來說,佛家應該注意下自己的速度了,不要太慢。
  三千琉璃盞--生命之源
  消耗:攻擊點20,防禦點10,干擾點15。
  效果:使目標氣血恢復至100%,同時自己也附加受到效果可疊加的傷害增加的負面狀態;此負面狀態將持續至戰鬥結束,不會因任何情況而解除。
  這個技能能夠恢復隊友滿血,在群體PK中,如果兩個佛術士輪流使用三千琉璃盞,一定會讓對手非常頭疼。
  七、道家招式:三花聚頂、真武空明咒
  三花聚頂--誰說道法不能加傷害
  消耗:攻擊點20,防禦點15,干擾點10
  效果: 施展後可使自己法術傷害大量提高;同時附加受到傷害提升的負面狀態。
  傷害是高了,自己受到的傷害也更高了。而且這個消耗點是非常巨大的,比黃龍中威還多了15點防禦點,如果加的傷害不是很多,還不如用一個黃龍中威,而且沒有負面影響。從另一方面來講,如果加的傷害能使法術輸出達到一個新的層次的話,那麼道法無疑會成為戰場上一個恐怖的殺手,提升傷害+黃龍中威,完全可以讓對方幾回合內倒地。
  真武空明咒--隱身的力量
  消耗:防禦點15,速率70
  效果:施展該招式完成攻擊後自己隱身
  攻擊後自己還能隱身,打了敵人,對方還不能打到你,真是一個無比邪惡的招式。70的速率也保證了自己能提前出手,在對方攻擊之前隱身成功,也可以算是一個防止對方集體攻擊自己的良策。這個招式也說明了道法應該走高速的路線,如果對方的高速戰士使用50速率的招式仍然比道法70速率的此招快,那麼這個法術也基本被廢掉了。
  八、儒家術士招式:當仁不讓、仁佑結界
  當仁不讓--一種法術,多種強化
  消耗:防禦點10,干擾點12
  效果:施展使目標的攻擊傷害和法術治療量增加,同時消耗的力道和魔法值也相應增加。
  這個技能的效果可以看成仁心良術、強化攻擊、強化魔力的綜合效果。這三種特技的重要性不用多說,尤其是仁心良術的效果,有了它,一個醫生慈悲為懷甚至可以加到1700以上的血量。雖然說消耗翻倍也是有印象的,但是相對於增加的好處,是微不足道的,只要注意魔法與力道,不至於發揮不出來就可以了,另外仁者樂山也可以彌補消耗的魔法與力道。
  仁佑結界--護佑全隊的光環
  消耗:防禦點15,干擾點20
  效果:只能對己方召喚獸使用,在它身上建立一個結界,只要該召喚獸不倒地/出場,那麼除該召喚獸外的所有己方成員受到傷害結果都降低;同時只能有1個結界效果存在。
  給予寵物一種狀態,如果此狀態存在,那麼全體隊員受到傷害降低,包括其他4個召喚獸,這可以說是疊加了波瀾不驚與孝以齊家效果的終極輔助技能。有了這個,儒家甚至可以不帶另外2個技能來參加戰鬥了。而且,只要這個召喚獸不被擊飛,結界效果存在,全體受到傷害減少的效果就不會消失,那麼最好的辦法就是選擇一個血寵來加這個狀態了,加上以後該寵物就一直防禦,相信對方也不會費盡全力去攻擊此寵物來消除這個結界,這樣就可以輕鬆完成對全隊的輔助,留下更多出手機會封人或者加血。
  九、儒家法師招式:如雷貫耳、玉石俱焚
  如雷貫耳--擊暈之力,唯我獨有
  消耗:攻擊點7,干擾點18
  效果:命中目標後有一定概率使其被擊暈而不能執行任何動作。
  擊暈,自然是類似於衝擊的效果,筆者推測此技能僅僅持續1回合,也就是當前回合被擊暈。這麼說來,對法師的速度也有一定的要求了,60速率僅僅是一般招式的速率,在對方出手以後擊暈是沒有任何意義的,所以儒法要提高自己的速度,同時盡可能對戰士使用此招式。
  玉石俱焚--傷人亦傷己
  消耗:攻擊點20,防禦點10
  效果:按雙方當前氣血對比,對其額外造成不受靈力、法術抗性及抗法修煉等級影響的傷害;同時自己扣除相應的氣血。類似於血墨的效果,無視一切的額外傷害。不過這個招式附加了扣除自己相應氣血,這無疑限制了此招式的發揮:在自己氣血不足的條件下,不宜使用此招,否則一定會讓自己最先倒下,而不是對手。
  十、巫術招式:邪王咒、睚眥金蠱
  邪王咒--法術暴擊的力量
  消耗:攻擊點15,防禦點10,干擾點5
  效果:使用有80%幾率對對方造成200%傷害;否則自身扣除目標所受傷害的200%的氣血。
  與拳法的握魂類似,在這裡就不多談了。不過筆者認為這個招式對於巫術來說是非常好的,眾所周知,巫術的高招傷害是不如道法的,而這個招式卻能讓巫術有很高幾率打出暴擊的傷害,有可能從此改變巫術的地位。
  睚眥金蠱--強化版金蠶蠱
  消耗:攻擊點15,防禦點15
  效果:在己方隊友身上寄放一隻金蠶,當他受到傷害累積一定量後,金蠶會將傷害能量吐出、附著於寄主身上,寄主下次攻擊將附加金蠶的傷害。
  這個技能效果看起來比較麻煩,其實就是在隊友身上加一個狀態,當其受到傷害達到一個數值以後下次攻擊就會增加一定的傷害。這個比金蠶蠱好了很多,金蠶蠱加的是分次的傷害,而這個招式是將增加的傷害一同釋放,突然增加的很多傷害,給予對手的心理打擊是非常大的。而且增加的傷害,或許能完成一次點殺,為勝利創造更多的條件。
  十一、陰陽秘術:鬼束神縛、天蠶巫絲陣
  鬼束神縛--束縛鬼神的法術,有著極高的成功率
  消耗:防禦點8,干擾點15
  效果:該法術命中率上限+10%,下限+5%,並且命中成功率額外+5%;命中使目標不能使用法術和招式,以及普通攻擊。
  提高封印成功率上限至90%,而且成功率也增加了5%。說不定此招式可以給陰陽一個封印術士的機會,哪怕幾率比止戈為武少一點呢。相信有了這個招式,陰陽在PK中會有更多的選擇、更好的發揮。
  天蠶巫絲陣--群封法術,再現夢想
  消耗:防禦點6,干擾點16
  效果:命中使目標不能使用任何法術和招式,以及普通攻擊
  這個就是最受期待的群封法術了。見識過NPC封印秘法的威力,很多人都想擁有群封的法術,1.0版終於出現了。
  這個消耗點不算太多,差不多是兩次虛空禁錮的疊加,但是此招式最為吸引人的是它的系別--念系。曾經夢想世界的唯一念系封是止戈為武,後來被修改為無,從此以後,夢想世界念系封法就成為了一大空缺,定心丸也只能變成普通的加血藥了,在解封方面無能為力--因為沒有念系封可解。天蠶巫絲陣的出現,填補了封法的空白,同時不至於讓陰陽在佛的面前受到太大的壓制。陰陽的封法大多為智、妖系,而佛家的解封技能恰恰是解這兩種封,但是在念系的封法面前卻無能為力,只有儒的非禮勿言可以解除。
    總體上來說,,無論從攻擊還是抗性上來說,都達到了一個新的境界,尤其是三種抗95%的招式的出現,會讓PK更加豐富多彩。抗性--這個夢想世界獨到的設置,會引起人們更多的重視。
  對於術士的技能來說,佛家傾向於恢復,陰陽傾向於封印,儒家則是輔助,這三種基本走勢並沒有變化。尤其是儒家的法術,強大的輔助,無疑是隊伍生存以及制敵的重要力量。一個優秀的儒家,完全可以成為戰場上決勝的力量。
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:( :( 辛苦你喇 刀法大佬

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原帖由 johnnyr 於 2010-9-26 21:29 發表
頭香#24
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:em800_34: 你個頭香俾人搶左
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人地快你成兩分鍾:yip:

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三花聚頂係舊個只黎..!!:P

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