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六、佛家招式:莊嚴正信、三千琉璃盞
莊嚴正信--無上的權威,讓物理攻擊失去方向
消耗:防禦點10,干擾點15
效果:施展後,所有敵方行動順序在自己之後的物理攻擊都會強制以自己為目標;同時自己受到物理傷害降低,持續1回合。
克制物理攻擊的技能,而且在全抗20%以及物理傷害降低的效果下,相信受到的傷害也不是很多。這個招式也可以算作防物理點殺的優秀技能,讓對方目標轉移到自己身上,保證了其他隊員的安全。而且60的速率並不低,術士的速度一般很高,而戰士為了追求效率,使用的招式速率一般不會超過60,這樣就不會有太多的招式在莊嚴正信之前使用,也保證了此招式的效果。從這個角度來說,佛家應該注意下自己的速度了,不要太慢。
三千琉璃盞--生命之源
消耗:攻擊點20,防禦點10,干擾點15。
效果:使目標氣血恢復至100%,同時自己也附加受到效果可疊加的傷害增加的負面狀態;此負面狀態將持續至戰鬥結束,不會因任何情況而解除。
這個技能能夠恢復隊友滿血,在群體PK中,如果兩個佛術士輪流使用三千琉璃盞,一定會讓對手非常頭疼。
七、道家招式:三花聚頂、真武空明咒
三花聚頂--誰說道法不能加傷害
消耗:攻擊點20,防禦點15,干擾點10
效果: 施展後可使自己法術傷害大量提高;同時附加受到傷害提升的負面狀態。
傷害是高了,自己受到的傷害也更高了。而且這個消耗點是非常巨大的,比黃龍中威還多了15點防禦點,如果加的傷害不是很多,還不如用一個黃龍中威,而且沒有負面影響。從另一方面來講,如果加的傷害能使法術輸出達到一個新的層次的話,那麼道法無疑會成為戰場上一個恐怖的殺手,提升傷害+黃龍中威,完全可以讓對方幾回合內倒地。
真武空明咒--隱身的力量
消耗:防禦點15,速率70
效果:施展該招式完成攻擊後自己隱身
攻擊後自己還能隱身,打了敵人,對方還不能打到你,真是一個無比邪惡的招式。70的速率也保證了自己能提前出手,在對方攻擊之前隱身成功,也可以算是一個防止對方集體攻擊自己的良策。這個招式也說明了道法應該走高速的路線,如果對方的高速戰士使用50速率的招式仍然比道法70速率的此招快,那麼這個法術也基本被廢掉了。
八、儒家術士招式:當仁不讓、仁佑結界
當仁不讓--一種法術,多種強化
消耗:防禦點10,干擾點12
效果:施展使目標的攻擊傷害和法術治療量增加,同時消耗的力道和魔法值也相應增加。
這個技能的效果可以看成仁心良術、強化攻擊、強化魔力的綜合效果。這三種特技的重要性不用多說,尤其是仁心良術的效果,有了它,一個醫生慈悲為懷甚至可以加到1700以上的血量。雖然說消耗翻倍也是有印象的,但是相對於增加的好處,是微不足道的,只要注意魔法與力道,不至於發揮不出來就可以了,另外仁者樂山也可以彌補消耗的魔法與力道。
仁佑結界--護佑全隊的光環
消耗:防禦點15,干擾點20
效果:只能對己方召喚獸使用,在它身上建立一個結界,只要該召喚獸不倒地/出場,那麼除該召喚獸外的所有己方成員受到傷害結果都降低;同時只能有1個結界效果存在。
給予寵物一種狀態,如果此狀態存在,那麼全體隊員受到傷害降低,包括其他4個召喚獸,這可以說是疊加了波瀾不驚與孝以齊家效果的終極輔助技能。有了這個,儒家甚至可以不帶另外2個技能來參加戰鬥了。而且,只要這個召喚獸不被擊飛,結界效果存在,全體受到傷害減少的效果就不會消失,那麼最好的辦法就是選擇一個血寵來加這個狀態了,加上以後該寵物就一直防禦,相信對方也不會費盡全力去攻擊此寵物來消除這個結界,這樣就可以輕鬆完成對全隊的輔助,留下更多出手機會封人或者加血。
九、儒家法師招式:如雷貫耳、玉石俱焚
如雷貫耳--擊暈之力,唯我獨有
消耗:攻擊點7,干擾點18
效果:命中目標後有一定概率使其被擊暈而不能執行任何動作。
擊暈,自然是類似於衝擊的效果,筆者推測此技能僅僅持續1回合,也就是當前回合被擊暈。這麼說來,對法師的速度也有一定的要求了,60速率僅僅是一般招式的速率,在對方出手以後擊暈是沒有任何意義的,所以儒法要提高自己的速度,同時盡可能對戰士使用此招式。
玉石俱焚--傷人亦傷己
消耗:攻擊點20,防禦點10
效果:按雙方當前氣血對比,對其額外造成不受靈力、法術抗性及抗法修煉等級影響的傷害;同時自己扣除相應的氣血。類似於血墨的效果,無視一切的額外傷害。不過這個招式附加了扣除自己相應氣血,這無疑限制了此招式的發揮:在自己氣血不足的條件下,不宜使用此招,否則一定會讓自己最先倒下,而不是對手。
十、巫術招式:邪王咒、睚眥金蠱
邪王咒--法術暴擊的力量
消耗:攻擊點15,防禦點10,干擾點5
效果:使用有80%幾率對對方造成200%傷害;否則自身扣除目標所受傷害的200%的氣血。
與拳法的握魂類似,在這裡就不多談了。不過筆者認為這個招式對於巫術來說是非常好的,眾所周知,巫術的高招傷害是不如道法的,而這個招式卻能讓巫術有很高幾率打出暴擊的傷害,有可能從此改變巫術的地位。
睚眥金蠱--強化版金蠶蠱
消耗:攻擊點15,防禦點15
效果:在己方隊友身上寄放一隻金蠶,當他受到傷害累積一定量後,金蠶會將傷害能量吐出、附著於寄主身上,寄主下次攻擊將附加金蠶的傷害。
這個技能效果看起來比較麻煩,其實就是在隊友身上加一個狀態,當其受到傷害達到一個數值以後下次攻擊就會增加一定的傷害。這個比金蠶蠱好了很多,金蠶蠱加的是分次的傷害,而這個招式是將增加的傷害一同釋放,突然增加的很多傷害,給予對手的心理打擊是非常大的。而且增加的傷害,或許能完成一次點殺,為勝利創造更多的條件。
十一、陰陽秘術:鬼束神縛、天蠶巫絲陣
鬼束神縛--束縛鬼神的法術,有著極高的成功率
消耗:防禦點8,干擾點15
效果:該法術命中率上限+10%,下限+5%,並且命中成功率額外+5%;命中使目標不能使用法術和招式,以及普通攻擊。
提高封印成功率上限至90%,而且成功率也增加了5%。說不定此招式可以給陰陽一個封印術士的機會,哪怕幾率比止戈為武少一點呢。相信有了這個招式,陰陽在PK中會有更多的選擇、更好的發揮。
天蠶巫絲陣--群封法術,再現夢想
消耗:防禦點6,干擾點16
效果:命中使目標不能使用任何法術和招式,以及普通攻擊
這個就是最受期待的群封法術了。見識過NPC封印秘法的威力,很多人都想擁有群封的法術,1.0版終於出現了。
這個消耗點不算太多,差不多是兩次虛空禁錮的疊加,但是此招式最為吸引人的是它的系別--念系。曾經夢想世界的唯一念系封是止戈為武,後來被修改為無,從此以後,夢想世界念系封法就成為了一大空缺,定心丸也只能變成普通的加血藥了,在解封方面無能為力--因為沒有念系封可解。天蠶巫絲陣的出現,填補了封法的空白,同時不至於讓陰陽在佛的面前受到太大的壓制。陰陽的封法大多為智、妖系,而佛家的解封技能恰恰是解這兩種封,但是在念系的封法面前卻無能為力,只有儒的非禮勿言可以解除。
總體上來說,,無論從攻擊還是抗性上來說,都達到了一個新的境界,尤其是三種抗95%的招式的出現,會讓PK更加豐富多彩。抗性--這個夢想世界獨到的設置,會引起人們更多的重視。
對於術士的技能來說,佛家傾向於恢復,陰陽傾向於封印,儒家則是輔助,這三種基本走勢並沒有變化。尤其是儒家的法術,強大的輔助,無疑是隊伍生存以及制敵的重要力量。一個優秀的儒家,完全可以成為戰場上決勝的力量。 |
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