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副本、迷宮相關調整
1、副本時間段調整為:
6:00-13:00
13:00-19:00
19:00-第2天6:00
2、以下副本的勳章積分增加了五行之精的兌換:古墓奇謀、光影序曲、封神榜。
3、調整了千里走單騎副本英雄難度和傳說難度的獎勵。
4、優化了迷宮“感測器X型”的“呼叫隊友”功能:呼叫隊友時,隊友可以選擇在呼叫後的任意時刻來
到自己身邊,直到有其他呼叫或離開迷宮為止。
5、提高副本中戰勝死士時的獎勵。
6、迷宮探險和幫派強盜的元氣結晶獎勵替換為如意寶玉。
7、優化了吸血古堡迷宮部分寶藏的描述。
8、金字塔迷宮、秦皇陵迷宮和吸血古堡迷宮的寶物收藏冊,調整為一本通用的寶物收藏冊,現有的寶物收藏冊在維護之後將會自動替換為新的寶物收藏冊。
9、調整了以下任務的任務描述:除魔任務、修煉任務、圖鑒任務、俠客任務、治安員任務。
10、職業任務說明內容優化。
11、副本勳章積分增加了積分上限,超過上限的玩家將不能上交副本勳章換取積分。
12、倩女幽魂副本調整,詳情請到明月鎮(190,112)的除魔師處查看:
i、去掉了副本的成就模式。
ii、調整了倩女幽魂副本的獎勵,並略微提高了總獎勵。
iii、去掉了等級≥50級時不能進入倩女幽魂副本普通模式的限制。
iv、增加了3個難度的挑戰模式。
v、調整了30、40裝備包對應的裝備的屬性。
vi、調整了倩女幽魂副本的戰鬥難度。
13、遠古副本調整:
i、調整了戰鬥難度。
ii、調整了遠古部落副本的獎勵,並略微提高了總獎勵。
iii、重返遠古部落啟動能量球前後,都將會隨機遇敵。
14、投骰子時,如果出現點數相同、並且都為最高點數的情況,則先按“確定”鍵的玩家獲得物品獎勵。
15、非凡的婚禮和古墓奇謀副本的元氣結晶獎勵調整為如意寶玉。
16、部分NPC頭上增加了感嘆號、問號指引。
17、吸血古堡迷宮調整:
i、調整了斯溫·諾菲勒和莫拉格斯的戰鬥難度。
ii、開放全新BOSS。
18、當天副本時間段內完成前兩次副本,將會獲得穿行者贈送的額外獎勵;進入的副本等級越高,獲得
的額外獎勵越高。
19、副本投骰子調整為每天最多放棄2次。
20、略微調整了古墓奇謀副本的戰鬥難度。
21、副本的任務追蹤提示增加了副本難度等級的顯示。
22、千里走單騎副本調整:進入千里走單騎副本,將有一定概率遇到隨機事件。
23、星界十二宮調整:調整了黃道十二宮的戰鬥。
24、降低了光影副本死士“羅刹”的戰鬥難度。
25、倩女幽魂和古墓奇謀副本開啟寶箱後,調整為不再自動脫離隊伍。
裝備相關調整
1、裝備打造調整:
i、戰士職業玩家打造裝備時,裝備不會出現魔力屬性。
ii、法師和術士職業玩家打造裝備時,裝備不會出現力量屬性。
iii、維護前用於學習該技能的劇情點,將全部清除並且自動返還。
iv、帽子、項鏈、法寶、鞋子和腰帶附加的力道或魔法屬性,調整為跟打造材料的提供者職業相關。
2、鐵匠打造調整:
i、鐵匠處增加了110級天晶石Ⅶ的合成方式:1顆天晶石Ⅴ+1顆天晶石Ⅵ=1顆天晶石Ⅶ
ii、鐵匠處增加了110級兩儀石Ⅶ的合成方式:1顆兩儀石Ⅴ+1顆兩儀石Ⅵ=1顆兩儀石Ⅶ
iii、當伺服器等級上限≥110級時,黎明鎮(67,40)的“黎明雜貨商”處增加了110級靈魂重造精
華Ⅷ的合成方式:1顆靈魂重造精華Ⅵ+1顆靈魂重造精華Ⅶ=1顆靈魂重造精華Ⅷ。
3、裝備熔煉調整:
i、增加了110級裝備的熔煉,詳情請到集市(75,120)的鐵匠處查詢。
ii、增加了110級靈魂重造精華Ⅷ的兌換。
iii、調整了法寶的熔煉積分演算法。
iv、調整了80級武器的熔煉積分演算法。
4、裝備申請熔煉後不允許重造。
5、略微降低了裝備靈魂綁定的費用。
6、護腕打造調整:打造護腕時,“不出現屬性點”的情況調整為會出現“少量屬性點”。
7、裝備的打造介面優化。 |
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