OTZmaster 發表於 2013-11-6 10:22:39

cskm2005 發表於 2013-11-6 02:23 static/image/common/back.gif
圖片來源巴哈

希望官方今日更新後,能正視法書問題...


關於有關建議,我於較早前反映過...(尤其是主副職業差距以及職業平衡建議),只是不知道官方反應如何.......
現在強烈要求把DOT傷害與效果獨立處理,要不對主手武器為主書的好不公平,因為法書本身攻擊力弱,依靠的輸出為DOT,若不把分開處理,5個法書組在一起的輸出跟1個法書沒甚麼分別...再者,把武器強化到+20也好,DOT傷害依然不會增加,所以以DOT傷害為生的法書,沒有強化武器的誘因 (如果不是只為了手上的書發光的話),所以我較早前建議DOT傷害附加傷害值的1%,使法書有強化武器的值價和意義
當官方處理好把DOT傷害獨立處理時,可以把咒之印發動條件改為得到再生真言狀態時,得到與自己再生真言等級的咒之印效果

OTZmaster 發表於 2013-11-6 10:37:55

本帖最後由 OTZmaster 於 2013-11-6 10:57 編輯

補充一個疑問,官方未曾提及過持續傷害及持續回復間隔時間的最小數值
目前,速度值達減少延誤及攻擊相隔時間至0%以上:1秒,10%以上:0.9秒,30%以上:0.8秒
會不會逹至相隔時間到0.7秒,甚至更小的數值,目前暫時缺乏詳細的數據

接下來,以強化裝備強度來說,+20武器為+0的傷害值的180%,若以我建議的持續增高傷害值的1%,強化武器的效益仍不大,建議再提高一下傷害值影響持續傷害的水平

另外,由於治療技能回復量受傷害值所影響,因此相對的持續回復技能亦附加追加一定傷害值回復量(只對應所屬技能武器的傷害值),不過由於持續回復數值的水平都低於持續傷害,所以有闗影響水平會低於持續傷害的水平
再者,由於治療技能回復量受傷害值所影響,建議附加提升角色能力的傷害值時,持續回復技能亦有一定比例的增加

Silent 發表於 2013-11-6 10:40:39

建議:
1.)天空塔的難度以人數比例作自動調整 (不知是否可行,但都仍然建議一下)
2.)將報名時段更改為開始前的30-60分鐘

事關我覺得,即使可以自行轉組,但仍然有玩家會預先報名,佔了位置然後開始時卻沒了影蹤。
明明很簡單的一個關卡,卻因為人數不足而無法闖關,實在有些無趣。

OTZmaster 發表於 2013-11-6 13:03:24

本帖最後由 OTZmaster 於 2013-11-6 13:05 編輯

因應最近版本更新的建議
1:因應公會人數上限提升,建議增加公會倉庫容量及公會留言數目上限
2:修正物品於公會倉庫無法自動堆疊問題
3:修正釣魚時,魚竿機率會被武器時裝取代外觀問題
4:修正使用南瓜炸彈/變為南瓜效果後,機率無法跳躍問題
5:因應魚王種類,開放全能型/平均型的釣具裝備
6:建議紫色品質裝備能力加成上限開放至130%,以逹至與橙色品質裝備有相同的能力水平
7:建議開放紫色品質武器以及戰利品
8:建議持續回復技能支援爆擊率效果只對應手主武器技能
(於某版本時,持續回復技能支援爆擊率,但由於爆擊傷害的水平遠高於治癒比例,而且提高爆擊傷害比提高治療比例容易,使不少副琴的打手職業的回復量比主琴還要高,以致官方取消支援效果,並提高主手武器為琴的治療量)
9:建議提高冒險之路,技能無私所提高治癒量的水平
10:建議開放增加治癒量的防具字首效果及核心(建議設定為增加治癒量1~2%)
11:建議搜尋組隊,拍賣,製作道具,鍊金由適合玩家等級的篩選功能改為可選擇等級水平,方便玩家查閱較低等級的副本,道具
12:因應小情歌範圍效果由主手武器附加效果修改為主手武器‧小豎琴的技能效果,建議各職業的特色技能亦於冒險之路的主手武器技能附加一項技能效果作為職業平衡
13:因應背包物品欄數增加,建議當物品欄到一定數量時,增加的物品欄不是擴充版面,而是增加至第2頁物品欄 (若玩家想把第1頁物品欄的道具移至第2頁/把於第1頁的道具分離至第2頁,可把第2頁物品欄分拆出來)
14:可開放小型版天空塔給予玩家攻略,使部分玩家或因攻略人員不夠40人而不能通過部分層數

投訴
1:修改小情歌範圍效果並無任何相關公告通知


OTZmaster 發表於 2013-11-6 13:27:41

加斯洛:
我所指的修正小情歌效果是指:
原本主手武器為小豎琴範圍效果本為小情歌的技能描述,現為主手武器‧小豎琴的效果

方希 發表於 2013-11-6 14:47:33

徽章問題
關於有關"米德爾萬事通"成就
而穫得的銀色人物冒險章
及冒險徽章銀

我都已經拎到-.-
但係無送手染帽

係咪我一早解左對話,解晒呢d成就唔會補返?

我公會既未解齊對話,一解齊,
升左我上面提個兩個徽章係銀色就拎到手染帽

反而我一早解好左就無?????

`LunG 發表於 2013-11-6 21:06:06

本帖最後由 `LunG 於 2013-11-6 21:07 編輯

我有問題{:fun06:}
解金裝的時候
別人可以正常有改造工具
我解金裝都沒有改造工具

(剛剛還找了朋友來測試
我正常地把金裝拆解
給我的只有碎片

我再買一件金裝去給朋友測試
他就正常地拆解他有改造工具和碎片

請問這是一個正常的嗎??
還有拆解3件金裝一件改造工具是正常嗎
PS.在下都是拆解50金裝 )

還有在這想問問有人和我情況相同嗎??{:fun69:}

`LunG 發表於 2013-11-6 21:11:40

本帖最後由 `LunG 於 2013-11-7 16:43 編輯

加斯洛  改造工具是隨機出現的  
連續3件都沒出 隨便出現的機率都....
運氣因素就....

cskm2005 發表於 2013-11-7 03:44:45

更新完之後,
法書吸魂術技能好像大不如前....
回血量好似唔係傷害的10%
甚至回唔到血.

其中一項明顯吸唔到血既清況係:敵人中招死咗.
其實我出招打死佢,都有傷害,點解果傷害唔計入吸血果10%?

http://holland.pk/1eBB
如上圖.
打出咗三四下吸魂術.
但無一下吸到血
平時係第二下先吸血既.(呢到其實都幾離奇?每次都有傷害但無回血,要第二下先有?)

其次係,有時吸到血,但量唔夠多....
請問是次更新,是否有調高副本怪物的防衞力?

OTZmaster 發表於 2013-11-7 13:30:57

這是甚麼現象...不是只有自動釣橙色品質魚會才這樣嗎?
還有...有時出現好像還是不錯的大魚也會這樣...

cskm2005 發表於 2013-11-7 15:38:28

http://holland.pk/1eFX
吸魂術回血量問題
這次終於抓到回血量變少的圖片了..

best023 發表於 2013-11-8 01:02:24

釣魚
1。手動釣魚條bar。如果顏色分明d會更好,e.g 白黑黃 ,藍白紅,等等
2。釣魚倉庫。第一,10條魚王餌 ,佔10格位置,3套4階裝備 12格, 已經唔計5階,另外一d 制作材料,配方等等,最少要22格。但官方無提供任何方便。  只能說原本的倉庫得10格…角色得30格,加上官方送的5個5格,  只能說完全逼人買點! 唉,太勢利。變相叫玩家唔好玩釣魚。
好一個系統…

cyw02125 發表於 2013-11-8 10:32:19

幾時先做野?

方希 發表於 2013-11-8 17:44:42

方希 發表於 2013-11-6 14:47 static/image/common/back.gif
徽章問題
關於有關"米德爾萬事通"成就
而穫得的銀色人物冒險章


server :納維亞
角色名稱:方希

我呢隻人係最早開
未收過信

cyw021250 發表於 2013-11-8 20:04:15

無啦啦彈GAME{:fun06:}

Silent 發表於 2013-11-9 10:40:04

本帖最後由 Silent 於 2013-11-9 23:57 編輯

此成就沒有獲得成就獎勵,已檢查所有角色的信箱,都還是沒有。
希望可以修正及補發。
角色名稱: 洛楌
伺服器: 納維亞




美人魚Kenny 發表於 2013-11-9 16:02:05

方希 發表於 2013-11-6 14:47 static/image/common/back.gif
徽章問題
關於有關"米德爾萬事通"成就
而穫得的銀色人物冒險章


+1
人物:風早神人
ser:納維亞
個米德爾萬事通 係更新前已經完成成就條件 更新後亦都亮起左顏色
但依然收唔到獎勵 已經check晒帳號內人物 都係無

cyw02125 發表於 2013-11-9 16:26:18

雙槍行緊路果陣用砲轟 會變成空包彈+1

cskm2005 發表於 2013-11-9 17:18:15

幾時學日本幻想神域咁,除消三天時裝同一星尋寶護符?

tycchung 發表於 2013-11-9 17:52:43

問題同上
更新完之後D 指定徽章已經自動解好左
但係4個角色都冇官方所講既獎勵
好奇一問...係咪更新前解好既人都拎唔到?有BUG?
因為好多後期先解既人都拎哂
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